إبراهيم مشتهى
الرئيسيةأعماليخطوات التصميمخبراتيرؤىالباقات
لنتحدث عن مشروعك←
مرحباً، أنا إبراهيم.-متاح للعمل الحر · مصر / القاهرة

أصمم، أقود، وأبني بالذكاء الاصطناعي - منتجات رقمية تُحدث فرقًا

شريكك في تقديم تجارب مستخدم سلسة، ومرئيات جذابة، وحلول تقنية قوية.

ابدأ مشروعك معي←السيرة الذاتية
متاح لمشاريع جديدة
٠١أعمالي

مشاريع تعكس الإبداع والتأثير

قاف، حيث يلتقي الذكاء الاصطناعي بإتقان المحتوى01قاف، حيث يلتقي الذكاء الاصطناعي بإتقان المحتوىتصميم المنتجاتتصميم تطبيقات الويبتصميم بالذكاء الاصطناعيهيبيدي، حلول توصيل سلسة02هيبيدي، حلول توصيل سلسةتصميم المنتجاتتصميم تطبيقات الهاتف المحمولهاكاثون الحلول المحاسبية03هاكاثون الحلول المحاسبيةتصميم المنتجاتتصميم تطبيقات الهاتف المحمولبركة، تمكين الاختيارات المستدامة04بركة، تمكين الاختيارات المستدامةتصميم المنتجاتتصميم تطبيقات الويب
عرض جميع الأعمال←
٠٢خطوات التصميم

كيف ستكون عملية التصميم؟

مرحلة الاستكشاف
01/04

وضع الأساس لفهم مشروعك وأهدافه

3-5 أيام

اجتماع مع العميل : يتم عقد اجتماع عبر جوجل ميت أو زوم لفهم متطلبات المشروع وأهدافه

دراسة المشاكل : تحليل المنافسين واتجاهات السوق للحصول على رؤى أعمق

تحديد الأهداف : وضع أهداف المشروع، والنتائج المتوقعة، والجداول الزمنية

مرحلة التعريف
02/04

تحديد متطلبات المشروع ووضع هيكله الأساسي

1-2 أسابيع

تحليل متطلبات المشروع : تحديد الصفحات والوظائف الأساسية التي سيشملها التطبيق أو الموقع

إعداد هيكل المعلومات : تنظيم المحتوى بشكل يسهل الوصول إليه

إنشاء تدفق المستخدم : تصميم مسارات الاستخدام لضمان تجربة مستخدم سلسة

مرحلة التصميم
03/04

تحويل الأفكار إلى تصاميم إبداعية متكاملة

1-3 أسابيع

العصف الذهني : جمع الأفكار التي ستساعد في بناء الهوية البصرية للمشروع

تصميم الصفحات : تحديد الاتجاه البصري وإنشاء تصاميم لكل صفحات الموقع أو التطبيق

استخدام فيجما : تطوير النماذج الأولية عبر أداة فيجما لمراجعتها مع العميل

مرحلة التسليم
04/04

ضبط التفاصيل النهائية وإطلاق المشروع

4-6 أيام

اختبار التصميم النهائي : التأكد من أن جميع العناصر تعمل بشكل صحيح

إجراء المراجعات : تنفيذ التعديلات بناءً على ملاحظات العميل

تسليم الملفات النهائية : تزويد العميل بالتصاميم الجاهزة وإضافتها إلى مساحة العمل للمطورين

+0المشاريع المنجزة
+0سنوات من الخبرة
%0رضا العملاء
تصميم تطبيقات الموبايلتصميم مواقع الويبتصميم صفحات الهبوطمواقع الويب عبر فريمرإدارة مشاريعتصميم تطبيقات الموبايلتصميم مواقع الويبتصميم صفحات الهبوطمواقع الويب عبر فريمرإدارة مشاريع
٠٣خبرات العمل

محطات صنعت الأثر

يونيو ٢٠٢٤ – حتى الآن

مؤسس ورئيس تنفيذي، سبعة

أسّست "سبعة" لأبني المنتجات بمنهجية تضع التصميم أولاً، من الاستراتيجية وحتى المنتج الجاهز. أقود فريقاً متعدد التخصصات عبر الويب والجوال، وأشارك مباشرة في البحث وتوجيه المنتج والتصميم. إن كنت مؤسساً يحوّل فكرة إلى منتج حقيقي، فهذا عملي اليومي.

زيارة الرابط←
سبتمبر ٢٠٢٢ - حتى الآن

مصمم منتج أول ومالك منتج، تحول

أتولى تصميم المنتج في تحول، إلى جانب قيادة تصميم رنتور، مشروع ناشئ تابع لها - عمل مؤسسي وريادي جنباً إلى جنب. من أبرز أعمالي: Sirkits، إعادة تصميم نظام حكومي للهيئة السعودية للمقاولين، ومنصات هاكاثون لـ SOCPA وجهات أخرى.

زيارة الرابط←
مايو ٢٠٢٦ – يوليو ٢٠٢٦

مصمم منتج أول بالذكاء الاصطناعي، WavelineAI

صممت "نخبة"، نظام تصميم مدعوم بالذكاء الاصطناعي متوافق مع معايير حكومية إماراتية - ثنائي اللغة، جاهز للاتجاه من اليمين لليسار، ومتوافق مع WCAG 2.1 AA. استخدمت الذكاء الاصطناعي لتسريع العمل دون التنازل عن الجودة. التسليم كان جاهزاً للإنتاج الفعلي، لا نموذجاً أولياً.

زيارة الرابط←
يوليو ٢٠٢٥ - حتى الآن

مصمم منتج أول، ديلايتريكس

أعمل مع ديلايتريكس كمصمم منتج أول، وأطبّق نفس المنهجية القائمة على البحث وأنظمة التصميم التي أعتمدها في جميع مشاريعي. إن كنت اطلعت على أعمالي الأخرى، فستلاحظ أنني لا أصمم بمعزل عن الفريق - بل أندمج معه، وأفهم مشكلة العمل أولاً، وأصمم لتحقيق نتائج، لا مجرد شاشات.

زيارة الرابط←
ديسمبر ٢٠٢٤ - فبراير ٢٠٢٥

مصمم واجهات مستخدم أول، ديلويت ديجيتال

قدت نظام التصميم لمنصة مصرفية عبر السعودية ومصر - بيئة حيث الاتساق وإمكانية الوصول متطلبات امتثال لا خيارات إضافية. بنيت مكونات قابلة لإعادة الاستخدام وقدت مراجعات الجودة على مستوى المؤسسات.

زيارة الرابط←
سبتمبر ٢٠٢٢ – أغسطس ٢٠٢٤

مصمم منتج، رينتور

صممت وحسّنت تجربة المستخدم لتطبيق رينتور بمنهجية تركز على الجوال من الأساس. أجريت اختبارات قابلية استخدام مع شخصيات مستخدمين حقيقية، وحددت مسارات التفاعل للتطبيقات الأصلية، وعملت مع فريق الهوية البصرية على الدمج المرئي.

زيارة الرابط←
يونيو ٢٠٢٤ – أغسطس ٢٠٢٤

قائد تصميم أنظمة التصميم، جيف للتكنولوجيا

بنيت نظام تصميم JIFF متعدد المنصات من الصفر - مكتبة مكونات، رموز، وتوافق مع الهوية البصرية. بمجرد اكتماله، أصبح الفريق أسرع في بناء النماذج وتسليمها للمطورين دون التكرار المعتاد.

زيارة الرابط←
أغسطس ٢٠٢٢ – ديسمبر ٢٠٢٣

خبير تجربة المستخدم، قاف

قدت تصميم منصة عمل حر مصممة للسوق السعودي، من البحث وحتى الواجهات عالية الدقة عبر الويب والجوال. عملت مباشرة مع المطورين وطورت التصميم باستمرار بناءً على اختبارات قابلية استخدام حقيقية.

زيارة الرابط←
ديسمبر ٢٠٢٢ - يناير ٢٠٢٣

مصمم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم، بركة

صممت منصة ذات رسالة اجتماعية تربط المستخدمين بالمطاعم للحد من هدر الطعام. ضمن مهلة زمنية ضيقة، حافظت على وضوح التجربة وسهولتها لتعكس الرسالة الاجتماعية بوضوح.

زيارة الرابط←
ديسمبر ٢٠٢١ – يونيو ٢٠٢٢

مصمم UX/UI، درايف 7

قدت تصميم UX/UI لموقع وتطبيق درايف 7، والأرقام تعكس ذلك: ارتفاع التفاعل 15%، انخفاض معدل الارتداد 25%، وارتفاع التعرف على العلامة التجارية 30%. بنيت أنظمة تصميم متوافقة مع إمكانية الوصول.

زيارة الرابط←
أغسطس ٢٠١٩ – يناير ٢٠٢٣

مصمم منتج مستقل (Upwork، Freelancer، مستقل)

إلى جانب أدواري بدوام كامل، عملت مع أكثر من 30 عميلاً حول العالم على تطبيقات الويب والجوال وSaaS والتجارة الإلكترونية، محافظاً على تقييم 5 نجوم. من هنا اكتسبت المرونة التي أحملها في كل مشروع اليوم.

متاح للعمل الحر

دعونا نصنع شيئاً غير عادي معاً.

دعونا نحدث تأثيراً
إبراهيم مشتهى
إبراهيم مشتهى
قائد فريق، مصمم منتجات
تواصل معي
ibrahim.mushtaha2@gmail.com

هل لديك فكرة أو مشروع؟ تواصل معي لنحوّلها إلى واقع. أعدك برد سريع وتعاون مثمر.

أطلب تصميمك الآن←
إبراهيم مشتهىحقوق الطبع والنشر © إبراهيم مشتهىتم عمل التصميم بكل حبإبراهيم مشتهىبواسطة إبراهيم مشتهى